oFセミナーメモ #ofseminar

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oFセミナーに参加したときの自分用メモです。
http://seminarhouse.or.jp/digital_art/

※ おそらく随時更新します。


## 全体URL
- http://seminarhouse.or.jp/digital_art/
- https://twitter.com/hashtag/ofseminar?f=realtime&src=hash
- http://yoppa.org/digitalartseminar14


## 1. openFrameworksとPure Dataの連携
- 資料: http://www.slideshare.net/kezzardrix/osc-40158969?ref=http://yumulog.hatenablog.com/entry/2014/10/12/224210
- OSC: open sound control
- http://puredata.info/downloads/pd-extended
- coorect
- sendOSC


## 2. 動きを極める
- 資料: https://docs.google.com/file/d/0BzyVHU69QO3mQUpHRzBhbTZSUTQ/edit
- https://github.com/tado/digitalart14


## 3. 講師陣(TA含む)によるショートセッション(飛び込み有り)

  ### 森浩一郎 (https://twitter.com/moxus)
    - http://moxus.org/project
    - ofGeoJSON
    - Tokyo SuperCollider (http://tokyosupercollider.blogspot.jp/)

  ### ひつじ (https://twitter.com/loveandsheep145)
    - https://note.mu/loveandsheep/m/me6bff7785442
    - "プログラミング学習"の学習
    - http://fujikuro.blog.so-net.ne.jp/2013-08-30
    - スライド (http://goo.gl/B8qysp)

  ### 岩谷成昇 (https://twitter.com/nariakiiwatani)
    - http://vimeo.com/45225025
    - https://www.youtube.com/watch?v=xRC3AS7IBAA
    - https://www.youtube.com/watch?v=8ju_FFooOwY
      - 真ん中の棒は静電タッチセンサー(OSC, arduino, )

  ### 星野秦彦 (https://twitter.com/yasuhiro0122)
    - OFとleapmotionのデモ
    - VJ
    - drawinstance

  ### 横田達也 (https://twitter.com/selflash)
    - http://vimeo.com/49380366
      - カメラでグラデーション取得して位置を取得している
      - もっとすごいやつ http://vimeo.com/105950126
    - サムライド
      - UI, アニメーションは透明のflash(air)を敷いて担当させてた
      - airからOFを立ち上げた
      - oFからairはソケットで
    - タイヤインスタ
      - 圧力センサー (arduino)

  ### 西村保彦 (http://blog.cameura.com/)
    - シンクロナイズド心音
    - catch the  of hope (おしりにしっぽ)

  ### 湯村 翼 (https://twitter.com/yumu19)
    - 寝返りをとるには、ペラペラのキーボードを枕にしく
    - 球体ディスプレイ をleapmotionで回す
    - ぺらぺらキーボードプロジェクションマッピング

  ### 堀口淳史
    - ARTSAT
    - アプリが落ちても再起動するようにしている展示では大活用
      - ofxWatchDog (https://github.com/toolbits/ofxWatchdog)

  ### 石井通人 (https://twitter.com/2bbb)
    - http://goo.gl/XIyebe
    - http://goo.gl/D2bLSk
    - カニ (http://vimeo.com/92619952)
      - グリッチ
      - フレーム補間
    - かたつむりの交尾
    - ナメクジの交尾
    - 顔を2bitモザイク
    - ofxBrainfuck http://j.mp/ZUwcJL
    - ofxJpegGlitch http://j.mp/ZUweS2

  ### 神田 (https://twitter.com/Kezzardrix)
    - http://www.slideshare.net/kezzardrix
    - https://github.com/kezzardrix/of_seminar_hatiouzi_2014_pointSprite
    - slackのoFコミュニティ 招待制SNS
    - https://www.youtube.com/watch?v=tTVs1MoR2kA
      - OSC
    - http://vimeo.com/90477847
    - http://interlab.ycam.jp/projects/ram
    - うなぎ https://www.youtube.com/watch?v=douJp5FOcHs
      - 凹凸はvertex shader
      - うなぎの光沢はnormal map

  ### 比嘉了
    - http://www.nhk.or.jp/professional/2014/0512/
      - マイロ (カメラ戦車ぽい)
        - perfume/display 同じカメラを使ってる https://www.youtube.com/watch?v=1K0fLQSwqBU
      - リアルタイムでやる必要がないものは全部仕込んでいる
      - 実際、プロジェクションマッピングは左右の映像だけ、他はAR
      - https://www.naturalpoint.com/optitrack/
        - flex13
      - システム図
        - イラレで書いてる

  ### 山健太郎 (https://twitter.com/kentaroid)
    - http://tha.jp/4076
      - ofxTrueTypeFontUL2
    - unsignedlonglong http://unsignedlonglong.com/
      - UNSIGNED MIRROR
    - ビックロ
    - http://kentaroid.com/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9ofxbullet/

  ### 藤本
    -
      - 箱のなかにエクシオン
      - ofx


    - ライトで絵を描く

  ### 田端篤
    -

  ### 岡田
    - ofxHapPlayer

  ### 清水基
    - ofxCUPS
    - シャネル
    - ofxpinger



## 4. プロジェクションマッピング
- http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141012/1413086307
- ofxQuadWarp (https://github.com/julapy/ofxQuadWarp)
- https://www.youtube.com/watch?v=xHsbdq8GtKc
- Mad Mapper
- https://www.youtube.com/watch?v=28pTYjZ_g4w
- https://note.mu/loveandsheep
- 柏の葉スマートシティ https://www.youtube.com/watch?v=SRCVKciy-zI
  - プロジェクターは前後左右、真上から投影
  - http://paulbourke.net/texture_colour/edgeblend/
- 展示をするときは熱に気をつける
- 展示で使うプロジェクタの明るさ・色調整を、プロジェクタの設定ではなく、"Mac > システム設定 > カラー > 補正 > 詳細" から行う
- メッシュ
- http://vimeo.com/76535785
- https://note.mu/loveandsheep/n/n5839619b4ba0



## 5. openframeworksと映像制作映像制作ソフトの連携
- 資料: https://github.com/satoruhiga/ofws20014/blob/master/oFws.md
- ※ パスが通らない場合はこちら: https://twitter.com/motoishmz/status/521171497033797632
- https://github.com/satoruhiga/ofws20014
- https://github.com/satoruhiga/ofxPDF
  - https://vine.co/v/OAUaQiglBqX
  - Abelton Liveから、シーン切り替え時に番号だけ送るmidiが発行される→Maxで受け取って番号に対応するプリセットを行う→そのプリセット+Maxでの処理結果に従ってoFの描画内容が変化する
- https://github.com/satoruhiga/ofxAfterEffectsKeyframeParser
  - http://ackystrike.blogspot.jp/2012/01/blog-post_19.html
  - https://github.com/neilmendoza/ofxMovieExporter
  - https://github.com/heisters/ofxVideoPipe
  - http://takahiro.me/tag/aftereffects/



## 6. 映像解析によるインタラクション
- 資料: https://docs.google.com/file/d/0BzyVHU69QO3mQkNIa2ZYRnQwODQ/edit
- https://note.mu/loveandsheep/n/n3181ff47a47e?magazine_key=me6bff7785442
- https://github.com/obviousjim/ofxDelaunay
- https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/UltraStudiothunderbolt
- 3つのKinectをキャリブレーション
  - estimateaffine3d
- ofxEvm
  - 動画の中から人間ではわからないような微細な動きを検出、強調する
  - http://www.mathworks.co.jp/products/matlab/
- https://www.cgal.org/


## その他URL
- http://yumulog.hatenablog.com/entry/2014/10/12/224210
- 堤さんブログ
  - http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141011/1413021458
  - http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141011/1413030973
  - http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141012/1413086307
  - http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141013/1413190109
  - http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141013/1413195607